La Universidad Laica Eloy Alfaro de Manabi, Manifestó sus jornadas internacionales la cual se llevo a cabo el día viernes 28 de julio del presente año en el auditorio de la facultad de medicina, quien llevo a cabo el evento la Dra. Patricia Hernandez, presidenta de la comisión académica, en su intervención en al acto inaugural explico; se tratara sobre las nuevas visiones de la interculturalidad la cual aclaro el español Jose Luis Anta y Ana Martinez, no trata simplemente de descubrir el multiculturalismo, sino investigar algunos de los paradojas a las que conduce el uso del termino interculturalidad, sin una reflexión previa acerca de la identidad y de sus implicaciones discursivas. luego docentes de la facultad como la Lic. Tatiana Hidrovo enfatizo sobre la cátedra de la interculturalidad coge como escenario la universidad, un punto de encuentro que acoge diversas culturas, permitiendo el reconocimiento de saberes, practicas ancestrales, tradiciones, costumbres y la exploración del territorio mediante las practicas colaborativas en un ambiente de intercambio donde se genera la construcción colectiva de conocimientos y el mejoramiento de las relaciones entre comunidades. Luego de la conferencia nos trasladamos al programa Spondylus "América Danza" promoviendo las identidades folclóricas y contemporáneas de nuestra América.
La propiedad intelectual se refiere a
las creaciones de obras
literarias, artísticas, invenciones científicas e industriales, a todo lo que
uno inventa para beneficio comercial como símbolos, nombres e imágenes
utilizadas para el crecimiento empresarial o social.
La Propiedad Intelectual proporciona a los creadores de información o
inventos el derecho de ser reconocido y obtener beneficios del
mismo.
La Propiedad Intelectual proporciona a los creadores de información o inventos el derecho de ser reconocido y obtener beneficios del mismo.
La protección intelectual abarca varios campos :
Con la aparición de la tecnología digital se debaten muchos aspectos de la Ley de Propiedad Intelectual, por que mediante el uso de Internet se crea la facilidad de copia y difusión de material protegido, debido a que la. "Internet ha modificado la tradicional forma de hacer leyes y de aplicarlas en los espacios físicos" (Martínez Fazzalari, 1999:15).
El sistema debe readaptar sus reglas a los nuevos paradigmas tecnológicos evitando que el modelo convencional sea deficiente o se vuelva un obstáculo para el avance de la sociedad, porque se ha evidenciado que con la tecnología digital se ha reducido rápidamente los costos de realizar copias de productos intelectuales y de esta manera se ha destacado el mercado competitivo de esos productos, debido a que las copias pueden realizarse y distribuirse a bajo costo. La extensa distribución es beneficiosa para la sociedad.
Es aconsejable que se establezcan en las plataformas interactivas, condiciones de uso y avisos legales, fáciles de comprender y de acceder ,que examinen el régimen de propiedad intelectual de los contenidos que en la misma se exhiben o son generados por usuarios; disponer de medios de seguridad tecnológicos y efectivos que permitan denunciar los contenidos que atenten contra los derechos de propiedad intelectual o contra las de terceros como son la piratería de contenido.
Lo mas importante en la revolución digital es crear normativas especialmente diseñadas para el nuevo entorno, deben utilizar una regulación de la propiedad intelectual, para lograr aprovechar las ventajas que ofrece Internet .
En conclusión las nuevas tecnologías de la información han generado nuevos modos y maneras de crear y difundir contenidos y de acceder y compartir los mismos. Las normas reguladoras de la propiedad intelectual se han visto obligadas a adaptarse a los nuevos entornos digitales.
Bibliografía:
·Martínez Fazzalari, Raúl. 1999. Régimen
público de Internet. Buenos Aires: Ad-Hoc.
·Silberleib, L. (diciembre). Scientific Electronic
Library Online. Obtenido de
http://www.scielo.org.ar/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1851-17402001000200004
·Zallo, Ramón. Estructuras de la comunicación y de la
cultura: políticas para la era digital. Barcelona, ESPAÑA: Editorial Gedisa,
2011, 27 Julio 2017.
Es un sitio web que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores.
Sirve como publicación es linea de historias con una periodicidad muy alta, que son presentadas en orden cronológico inverso, es decir, lo mas reciente que se ha publicado es lo primero que parece en la pantalla. Antes era frecuente que los blog mostraran una lista de enlaces a otros blogs u otras paginas para ampliar información, citar fuentes o hacer notas que se continua con un tema que empezó otro blog.
ESCRIBIR PARA LA WEB
Hay que saber como leen los usuarios.
La gente lee en profundidad los sitios web periodísticos, impulso mas que en los impresos.
Buscan de leer artículos breves.
los usuarios leen solo el 20 por ciento del texto en una pagina promedio.
EN UNA PAGINA WEB:
Lo primero que llama la atención es el texto luego las fotografías y gráficos.
CÓDIGOS DE TERCEROS:
El codigo de tercero, generalmente, tiene una larga existencia y muchas versiones anteriores le han ayudado a endurecerse. Los criterios de sus numerosos usuarios han sido tenidos en cuenta, los errores reportados por estos, corregidos.
HTML
Se trata de un formato abierto que surgió a partir de las etiquetas SGML ( standard generalized markeup language). concepto traducido generalmente como " Estándar de lenguaje de mercado generalizado" y que se entiende como un sistema que se permite ordenar y etiquetar diversos documentos dentro de una lista.
El simple hecho de crear un blog, opinar en un foro o comentar algo en facebook ya nos convertimos en prosumidor, puesto que estamos generando contenido.
Un contenido que es cada ves mas valorado no solo por los demás prosumidores, sino también por las propias empresas, que pueden conocer en tiempo real a sus clientes y saber lo que opinan de su producto, de manera gratuita.
Se utiliza para referirse al conjunto de normas de comportamiento general en Internet.
La net etiquetas no es mas que una adaptación de las reglas de etiquetas del mundo real al virtual.
Aunque normalmente ha evolucionado hasta llegar a formar iluso parte de las reglas de ciertos sistemas , es bastante común que las reglas de etiquetas se basan en un sistema de "honor" es decir que el infractor no recibe una reprimenda.
Las redes de computadoras se clasifican por su tamaño, es decir la extensión, física en que se ubican sus componentes, desde un aula hasta una ciudad, un país incluso un planeta.
Dicha clasificación determinara los medios físicos y protocolos requeridos para su operación, por echo se han definido tres tipos:
Es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes ( también denominados mensajes electrónicos o cartas digitales) mediante redes de comunicación electrónica.
Los sistemas de correo electrónico se basan en un modelo de almacenamiento y reenvió, de modo que no es necesario que ambos extremos se encuentren conectados simultáneamente.
Un sitio web es un espacio virtual en Internet. Se trata de un conjunto de paginas web que son accesibles desde un mismo dominio o subdominante de world, web, www.
Es importante establecer que en internet encontramos una gran variedad de tipos de sitios web que suelen diferenciarse fundamentalmente por la clase de contenido que ofrece o por el servicio que brinda a cualquiera de las personas que se encuentran navegando por la red.
Los jóvenes utilizan mas el Internet en sus tiempos libre, como los cuales: en la calle, como principal escenario en el que relacionan con sus amigos/as.
Los jóvenes utilizan las redes sociales con bastante frecuencias y lo que es mas llamativos es que han conocido la existencia de estas redes sociales, suben fotos y comentan las fotos de sus amigos mandan mensajes privados, conocen nuevas amistades.
Aprendizaje asincronico:
Es una modalidad de aprendizaje en que el tutor y el alumno interactuan en espacios y momentos distintos.
Aprendizaje sincrónico:
Es una modalidad de aprendizaje en que el tutor y el alumno se escuchan, se leen, y se ven en un mismo momento.
Nativos digitales son los niños y jovenes nacidos a partir de 1990, que son expertos con las computadoras, tienen destrezas y formas para comunicarse con los otros que los mayores no pueden entender. Son consumidores y productores de casi todo lo que existe en la red .
Migrantes digitales:
Son las personas mayores entre 35 y 55, nacidos antes de los nativos digitales, es decir en la era pre-digital , por los que están atados a una lengua materna diferente a la que utilizan los nativos digitales.
Llevan a demás un seguimiento a las instrucciones antes de realizar sus tareas
La web primitiva, la del siglo 20, era aquella que se caracteriza principalmente por ser unidireccional y realizada sobre contenidos estáticos.
Las primeras paginas que vivimos en Internet publicaban contenidos de texto que, una vez publicados, no se actualizaban salvo que el "webmaster" modificarse dichos contenidos y volviese a subir la web de nuevo a Internet.
Web 2.0 :
La web 2.0 se acento a mediados de la primera década de este siglo. Sustentada bajo unas conexiones a Internet evolucionadas. ( ya teníamos SDSL), y mejores herramientas para desarrollar web, mejores servicios, etc.
Web 3.0 :
La web 3.0 es la web semántica, la web de la nube, la web de las aplicaciones y la web multidispositivos. Hoy en día ya no solamente utilizamos ordenadores para conectarnos a Internet. Las tables, los smartphones, e incluso los mapas interactivos, y en futuros no lejanos la automoción estará consumiendo a Internet.
OneDrive es la nube de Microsoft que te permite guardar tus archivos o documentos en línea y acceder a ellos desde cualquier lugar o equipo con conexión a Internet.
Una de las principales características de Windows 8 es que viene con OneDrive incorporado a su sistema, de manera que si cuentas con conexión a Internet puedes almacenar tu información tanto en el disco duro de tu computador, como en la nube.